沉迷于“抽奖多巴胺”的人们……是兴趣还是成瘾 [调查解读]
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https://n.news.naver.com/mnews/article/665/0000007478?sid=102
沉迷于“抽奖多巴胺”的人们……是兴趣还是成瘾 [调查解读最近在繁华街道和购物中心等各处,很容易就能看到“娃娃机店”和“抽奖店”。甚至出现了“抽奖多巴胺(抽奖+多巴胺)”这一新词,抽奖已然成为一种消费趋势n.news.naver.com]
沉迷于“抽奖多巴胺”的人们……是兴趣还是成瘾 [调查解读]
最近在繁华街道和购物中心等各处,很容易就能看到“娃娃机店”和“抽奖店”。甚至出现了“抽奖多巴胺(抽奖+多巴胺)”这一新词,抽奖已然成为一种消费趋势
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The Scoop 调查解读
抽奖消费趋势扩散
娃娃机与扭蛋(Gacha)的普及现状
但两种文化差异明显
体验型 vs 收集型消费差异
从娱乐到成瘾的争议
最近,“抽奖”已成为日常生活中的一种娱乐文化。[图片|Getty Images Bank]
最近在繁华街道和购物中心等各处,很容易就能看到“娃娃机店”和“抽奖店”。甚至出现了“抽奖多巴胺(抽奖+多巴胺)”这一新词,抽奖已然成为一种消费趋势。
不过,同样是“抽奖”,娃娃机和扭蛋(概率性随机抽奖)的使用模式截然不同。让我们来看看市场调查专业机构 Embrain Trend Monitor 针对全国 13 至 69 岁男女 1200 人进行的“娃娃机 vs 胶囊型随机抽奖相关消费态度调查”结果。
首先,结果显示 96.7% 的抽奖经验者曾使用过娃娃机。从 10 代到 60 代的所有年龄段,体验率均超过 90%,展现出压倒性的普及度。相比之下,扭蛋的使用体验率为 57.6%,相对较低。不过,扭蛋在 20 代(80.1%)和 10 代(69.4%)中体验率较高,可以确认这是一种以 1020 世代为中心的文化。
在实际使用动机方面,两种文化的差异也非常明显。使用娃娃机的回答中,“因为抽奖过程本身很有趣”占比最高,为 41.8%。这表现出强烈的所谓“体验型消费”特性,即在直接操作机器并确认结果的过程中获得乐趣。
但在扭蛋方面,“因为好奇会出什么”的回答最高,占比 35.7%。
来源: https://cafe.daum.net/subdued20club/ReHf/5660421