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韩国首支职业游戏战队与职业选手
1998年推出的《星际争霸》在韩国引起了巨大的轰动,
并取得了成功,在IMF金融危机期间助力了网吧的创业潮,
为韩国游戏文化的发展起到了重要作用。
随着《星际争霸》和网吧的普及,许多韩国玩家在游戏中展现出了卓越的实力,
甚至在世界排名中占据了大量席位。
其中,申柱英(Shin Joo-young)是90年代后期的代表性玩家。
在《星际争霸》之前,他曾在日本举办的《VR战士》
比赛中夺冠,在多个游戏赛事中
拥有丰富的夺冠经验。
申柱英与因Cornet广告而闻名的李基硕、OnGameNet解说金道亨、
奉俊九、国基奉等人一起活动,是第一代职业选手,
以出色的实力而著称。
据说他是一名手速极快的选手,在种族选择上
会在虫族(Zerg)和神族(Protoss)之间交替选择。
- 1998年星际争霸天梯锦标赛 申柱英比赛截图 -
在暴雪举办的1998年星际争霸第三赛季天梯锦标赛中,
他通过夺冠迅速提升了知名度。
- PGL预选赛当时的采访照片 -
在由AMD赞助的PGL赛事中,他是唯一一名注册的
韩国选手。他参加了1999年第四赛季的比赛,
但遗憾地在最终预选赛中被淘汰。
顺便一提,PGL第四赛季的冠军是Guillaume Patry。
在国内外赛事中活跃的申柱英,不仅拥有实力,
还拥有一项具有意义的历史记录:
在1999年3月号的《PC Player》杂志采访和报社采访中,
他被认为是第一个正式将自己的职业
介绍为“职业游戏选手(Pro Gamer)”的人。
除了参加游戏比赛,他还编写了《星际争霸》攻略集,
销量突破20万册,
并与其他玩家一起参与了基于原版游戏的星际小说创作。
虽然以现在的标准来看可能有所不足,但对于当时的星际初学者来说,
申柱英的攻略集被认为是相当值得推荐的书籍。
- 报社采访当时 -
由于当时处于还没有“电竞(e-sports)”这一术语的初期阶段,
预计收益不会太高,但在报社采访关于收益的问题时,
他暗示自己的收入达到了1亿韩元左右。
考虑到90年代后期的时代背景及其年龄,
可以推断他赚到了相当可观的收入。
申柱英也曾以团队成员身份活动,其起点是
在釜山起家并成长起来的网吧连锁店“Seulgi-bang”。
当时在新村延世大学前的独鹰大厦6层设有分店。
Seulgi-bang是由一家名为“青五信息通信”的企业运营的
网吧连锁店,在全国范围内取得了巨大的成功,
随后他们聚集了国内知名选手,创办了韩国首支职业游戏战队
SG战队。
SG战队是由在韩国星际界享有盛名的
申柱英、李基硕、金昌善、林英洙、李昌承等人
组成的团队。与当时公会形式的小规模团队不同,
该战队得到了特定企业的支持。
他们获得了Seulgi-bang新村店作为练习场兼宿舍的支持,
在那里进行练习和战略研究,并由专门的经理
负责管理和陪伴选手。
运营Seulgi-bang的青五信息通信公司
为他们设定并支付每月100万韩元的工资,
其运营模式与现代的电竞俱乐部非常相似。
从2000年李基硕的采访来看,当时月收入约为200-300万韩元,
并且提到青五信息通信的薪水是另外计算的。
然而,随着早期创业热潮的崩溃和企业结构调整,第一代选手
所属的大小团队纷纷解散,青五信息通信也
因企业资金困难和调整问题,于2000年12月解散了SG战队,
从而消失在历史长河中。
但游戏俱乐部的血脉并未中断,随后随着专业游戏频道的出现、
游戏联赛的活跃以及电竞概念的扩大,
SK、KT等企业通过收购并扩大原有的规模较小的游戏队或直接创办新队,
通过发掘新选手和组织大规模粉丝群,
弥补了当年的遗憾。
出处: https://www.fmkorea.com/best/9904770776